Casino Togel Singapore Games: Craps

Pengeluaran SGP

Objektif

Dalam permainan dadu, pemain bertaruh apakah lemparan dadu akan menghasilkan kemenangan atau kekalahan.

Aturan

Craps dimainkan dengan dua dadu. Chip poker digunakan untuk memasang taruhan.

The Shooter dan Come Out Roll

Pemain yang melempar dadu disebut penembak. Gulungan “keluar” adalah lemparan pertama si penembak.

Dua (2) Taruhan Sebelum Come Out Roll

  1. Taruhan Pass Line – Pass Line adalah taruhan uang genap. Ketika Anda membuat taruhan “pass line”, Anda bertaruh bahwa penembak AKAN berhasil. Hasil untuk gulungan “pass line” “keluar” adalah sebagai berikut…

 

Gulungan “Keluar” (Gulungan Pertama)

Hasil

7 atau 11 (“Alami”)

Pemain Menang

2, 3, atau 12 (“Omong kosong”)

Pemain Kalah

4, 5, 6, 8, 9, atau 10 (“Titik”)

Pemain menang: jika penembak melempar nomor “titik” lagi sebelum 7.

Pemain kalah: jika angka 7 dilempar sebelum angka “titik”.

Misalnya, jika lemparan “Keluar” si penembak adalah angka delapan yang akan menjadi poin “Togel Singapura”, si penembak akan terus menggelinding sampai angka delapan atau tujuh dilempar. Gulungan delapan kemenangan, gulungan tujuh kekalahan – disebut “tujuh-out”. Semua gulungan intervensi tidak relevan dengan Pengeluaran SGP taruhan “Lulus Garis”. Setelah tujuh atau poin telah digulirkan, gulungan berikutnya menjadi gulungan keluar yang baru.

  1. Taruhan Don’t Pass Line – Taruhan Don’t Pass Line adalah taruhan uang genap. Saat Anda membuat taruhan “jangan lewati garis”, Anda bertaruh bahwa penembak TIDAK AKAN berhasil. Kebalikan dari taruhan “pass line” kecuali menggulirkan 12 seri (“push”), ketika Anda membuat taruhan “jangan lulus”, jika roll keluar adalah …

Gulungan “Keluar” (Gulungan Pertama)

Hasil

7 atau 11 (“Alami”)

Pemain Kalah

2, 3, atau 12 (“Omong kosong”)

Pemain Menang

12(“Tekan”)

Mengikat

Anda menang setelah lemparan pertama jika penembak mendapatkan angka tujuh sebelum membuat poinnya. Namun, Anda kalah jika penembak berhasil menyampaikan maksudnya. Misalnya, jika lemparan “Come Out” penembak adalah delapan, penembak terus berguling sampai delapan atau tujuh digulingkan. Gulungan delapan kalah, gulungan tujuh menang. Semua gulungan intervensi tidak relevan dengan taruhan “jangan lewati garis”. Setelah tujuh atau poin telah digulirkan, gulungan berikutnya menjadi gulungan “Keluar” yang baru.

Delapan (8) Taruhan setelah Come Out Roll

Jika penembak menang, dadu tidak diteruskan. Dadu hanya diteruskan ke pemain berikutnya jika penembaknya kalah tujuh (melemparkan tujuh) atau memutuskan untuk tidak melanjutkan melempar. Dalam dadu versi Internet, pemain kalah jika ada tujuh keluar dan dapat mengakhiri permainan kapan saja asalkan tidak ada taruhan yang dipasang. Taruhan Pass Line dan Don’t Pass Line dibuat pada roll “Come Out” si penembak. Semua taruhan lainnya ditempatkan setelah keluar, setelah “poin” telah ditentukan, dan bekerja terlepas dari taruhan “garis lulus” dan “jangan lulus”.

 

  1. Taruhan Come – Dilakukan setiap saat setelah lemparan “Come Out” awal ketika seorang penembak memiliki poin untuk dibuat, Anda menang pada lemparan pertama dari taruhan datang dengan natural (7, 11) dan kalah pada dadu (2 , 3, 12). Setiap nomor lain yang muncul adalah titik datang. Anda menang pada taruhan datang jika nomor ini digulirkan lagi sebelum 7.

 

  1. Taruhan Don’t Come – Berlawanan dengan taruhan datang, kecuali 12 adalah seri. Dilakukan setiap saat setelah lemparan “Come Out” awal ketika seorang penembak memiliki poin untuk dibuat, Anda kalah pada lemparan pertama dari taruhan don’t come dengan natural (7, 11) dan menang pada dadu (2, 3) . Setiap nomor lain yang muncul adalah titik datang. Anda kalah pada taruhan jangan datang jika nomor ini digulung lagi sebelum 7.

 

  1. Odds Bet – Anda dapat menemani taruhan Pass Line, Come, Don’t Pass, atau Don’t Come Anda dengan taruhan tambahan yang disebut “odds bet”. Setelah poin ditetapkan, taruhan odds menjadi populer karena membayar “peluang sebenarnya” pada taruhan Anda. Odds yang sebenarnya didasarkan pada perbandingan peluang nomor Anda digulirkan sebelum 7, dibayarkan sesuai dengan itu. Sebagai ilustrasi, dengan menggunakan True Odds Chart, Anda dapat melihat bahwa peluang 7 untuk muncul adalah dua kali lipat dari 4. Ketika Anda memasang taruhan odds pada empat, itu akan membayar 2 banding 1, peluang sebenarnya.

 

Menentukan Peluang Benar

Bagan berikut akan menampilkan jumlah cara angka 7 dapat dibuat, sebagai lawan dari jumlah cara kombinasi poin lainnya dapat digulirkan pada waktu tertentu.

 

Taruhan odds pada “garis lulus” dan “datang” disebut “mengambil peluang”. Pembayaran untuk mengambil peluang adalah

Poin

 

Peluang Sejati

 

4 dan 10

 

2 – 1

 

5 dan 9

 

3 – 2

 

6 dan 8

 

6 – 5

 

 

Untuk mengambil odds pada taruhan Pass Line Anda, klik area di bawah Pass Line, pojok kiri bawah. Untuk mengambil peluang pada taruhan Come Anda, klik chip Come yang dipertaruhkan.

 

Taruhan odds pada “tidak lulus” dan “tidak datang” disebut “peluang peletakan”. Pembayaran pada peluang peletakan adalah

 

Poin

 

Peluang Sejati

 

4 dan 10

 

1 – 2

 

5 dan 9

 

2 – 3

 

6 dan 8

 

5 – 6

 

 

Untuk memasang odds pada taruhan Don’t Pass dan Don’t Come Anda, klik pada chip yang dipertaruhkan.

 

  1. Taruhan Tempat – Taruhan 4, 5, 6, 8, 9 atau 10 akan digulirkan sebelum 7. Ini mirip dengan taruhan Datang kecuali tidak seperti Taruhan Odds, Anda tidak perlu memasang taruhan di Come atau Pass Taruhan baris pertama.

 

Poin

 

Peluang Sejati

 

4 dan 10

 

9 – 5

 

5 dan 9

 

7 – 5

 

6 dan 8

 

7 – 6

 

 

Karena bayarannya